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Séjour

Parfait d’énergie : Prenez un brin de plage, une dose de dune,
versez de l’eau et du vent, saupoudrez de soleil, assaisonnez d’expériences
et de découvertes, laissez mijoter puis dégustez, à volonté !

Activités pédagogiques
  • Réaliser un objet flottant permettant d’étudier les caractéristiques de l’eau. Observation des phénomènes de courants et de marées.
  • Apprendre à produire de l’électricité avec des panneaux solaires : Fabrication d’un véhicule utilisant cette énergie.
  • Utiliser le vent pour produire de l’énergie : Fabriquer une éolienne et appréhender les notions de développement durable.
  • Fabriquer une fusée : Introduction historique et technique de la fusée, puis fabrication de modèles air/eau à partir de matériaux de recyclage.
Activités milieu marin
  • Pêcher à pied dans les rochers et découvrir la faune et la flore marine du littoral et confectionner un aquarium marin.
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  • Randonner sur la côte sauvage et appréhender la protection de la dune et son écosystème.
  • Découvrir le fonctionnement d’un marais salant.
  • Découvrir une ferme aquacole et comprendre l’élevage de l’huitre.
Histoire et patrimoine
  • Découvrir le Moyen Âge en Bretagne en visitant la ville médiévale de Vannes et le château de Suscinio.
  • S’initier aux jeux traditionnels bretons.
  • S’initier aux danses folkloriques bretonnes.
  • Peindre la mer en pratiquant l’aquarelle sur la côte sauvage.
Activités pédagogiques
  • Voile sur optimist ou catamaran, kayak et char à voile.
Hébergements
quiberon2
A Quiberon
  • Sur la presqu’île de Quiberon, bordé par l’océan
  • Belles chambres de 2 à 4 lits avec sanitaires complets,
  • 3 salles de classe, 2 salles d’activités,
  • Terrains de jeux et accès direct à la plage
A Sarzeau
  • La Maison Marine est située «les pieds dans l’eau»,
  • Belles chambres de 3 à 5 lits avec sanitaires complets,
  • 3 salles de classe, 1 salle d’activités, 1 salle de spectacle,
  • Grand terrain de jeux autour du centre.
sarzeau
Exemples de plannings

Sciences et Mer – 5 jours

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J1  Découverte du plancton

  • Voyage aller.
  • Découverte de l’importance du plancton : rôle nourricier et source d’oxygène pour la planète. Pêche à l’épuisette, observation au microscope, dessin.
  • Installation au centre d’accueil.

J2  Atelier sciences / Pêche à pied

  • Réaliser un objet flottant permettant d’étudier les phénomènes de courants et de marées.
  • Pêche à pied dans les rochers et confection d’un aquarium.

J3  Atelier sciences / Dune

  • Fabrication et initiation au pilotage d’un cerf volant : chaque élève repartira avec sa création.
  • Sortie découverte sur la dune.

J4  Atelier sciences / Suscinio

  • Comment utiliser le vent pour produire de l’énergie : Fabrication d’une éolienne.
  • Visite guidée du château médiéval de Suscinio.

J5  Ostréiculture

  • Rencontre avec un ostréiculteur afin de découvrir le métier d’éleveur affineur.
  • Voyage retour.

Nos tarifs : Tous les prix sont calculés sur la base de 2 classes de 25 élèves suivant votre département de départ. Dans le cas où le nombre d’élèves varierait, nos prix seront révisés.

Ils comprennent :
– Le transport aller et retour en autocar de tourisme,
– Les transports sur place,
– La pension complète (du dîner du premier jour au goûter du dernier jour),
– Les activités du programme,
– Les entrées sur les sites.

Gratuités : 3 adultes par classe.

Sciences et Sports – 5 jours

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J1  Découverte du plancton

  • Voyage aller.
  • Découverte de l’importance du plancton : rôle nourricier et source d’oxygène pour la planète : Pêche à l’épuisette, observation au microscope, dessin.
  • Installation au centre d’accueil.

J2  Atelier sciences / Char à voile

  • Réaliser un objet flottant permettant d’étudier les phénomènes de courants et de marées.
  • Initiation au char à voile.

J3  Atelier sciences / Cerf volant

  • Apprendre à produire de l’électricité avec des panneaux solaires : Fabrication d’un véhicule utilisant cette énergie.
  • Fabrication et initiation au pilotage d’un cerf volant : chaque élève repartira avec sa création.

J4  Atelier sciences / Canoë

  • Comment utiliser le vent pour produire de l’énergie : Fabrication d’une éolienne.
  • Initiation au canoë.

J5  Dune

  • Sortie sur la dune et découverte de son écosystème.
  • Voyage retour.

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