Séjour Classes de découvertes › destination › Bretagne › Mystères et légendes au bout du monde
à partir de 290€ / élève

Votre séjour contes et légendes en Finistère

Entre landes sauvages, phares battus par les vents et forêts mystérieuses, le Finistère ouvre les portes d’un monde où légendes et réalité se mêlent. Au fil des récits bretons, partez à la rencontre des korrigans, des sirènes et des secrets d’une terre chargée d’imaginaire.

Dans le Finistère, l'imaginaire semble surgir des landes, des falaises et des chemins creux. Cette classe découverte contes et légendes conduit les élèves de Concarneau aux Monts d'Arrée, avec les récits locaux, les danses bretonnes et les ateliers d'illustration comme fils conducteurs.

Ils apprennent à puiser dans un lieu, une ambiance ou une tradition pour créer un conte et lui donner une forme visuelle. Les activités développent l'écoute, l'expression écrite, la sensibilité artistique et la coopération au sein du groupe.

Ce voyage scolaire contes et légendes construit une aventure créative pas à pas, entre patrimoine vivant et paysages de caractère, jusqu'à l'œuvre finale qui rassemble tout ce que le séjour a semé.
Demande de devis

Les élèves aimeront

  • Traverser les landes et les marais des Monts d'Arrée en imaginant les créatures qui s'y cachent.
  • Inventer et dessiner leurs propres créatures de légendes : korrigans, fées et elfes bretons.
  • Ramasser des éléments naturels en forêt et créer une œuvre géante inspirée des légendes.
  • Résoudre des énigmes et suivre les indices cachés dans les ruelles de Concarneau.
  • Frissonner autour d'un conteur breton et apprendre les danses traditionnelles le soir en veillée.

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  • Séjour 100% personnalisable
  • Adaptation au budget et aux effectifs
  • Suivi personnalisé

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Sandrine
Sandrine04 26 78 08 38

suggestions de planning

3 jours 5 jours
à partir de 290€ / élève
à partir de 459€ / élève
JOUR 1
Monts d’Arrée et illustration
  • Voyage aller et installation au centre.
  • Immersion dans les Monts d’Arrée, entre landes sauvages, marais du Yeun Elez et paysages mystérieux du Finistère, à la découverte des légendes bretonnes peuplées de fées, elfes et korrigans.
  • Atelier illustration d'un conte : les élèves donnent vie à l’imaginaire développé lors de leur balade contée. Création encadrée du scénario (histoire, personnages, lieux...).
JOUR 2
Les mystères de Quimper – Land art
  • Visite guidée de Quimper : Au fil d’un parcours conté à travers la ville, les élèves découvrent les légendes et croyances qui ont marqué l’histoire locale, entre récits fantastiques et patrimoine disparu.
  • Atelier Land art : Au cœur de la forêt, les élèves récoltent des éléments naturels pour créer des œuvres inspirées des légendes bretonnes et des créatures mystérieuses qui peuplent l’imaginaire des bois.
  • Veillée contes et danses bretonnes.
JOUR 3
Pointe du Raz
  • Journée d’exploration au cœur des paysages sauvages du Cap Sizun : entre la Pointe du Raz et la pointe du Van, découverte des falaises, landes, panoramas maritimes. La balade est ponctuée d’anecdotes et d’histoires locales qui mettent en scène des personnages réels ou fictifs.
  • Voyage retour.
3 jours_2
JOUR 1
Jeu de piste à Concarneau
  • Voyage aller.
  • Découverte de Concarneau : L’activité guidée sous forme d’un jeu de piste commence par une histoire inspirée du lieu, de ses habitants et des légendes bretonnes. L’exploration se poursuit au fil du récit.
  • Installation au centre d’accueil
JOUR 2
Monts d’Arrée et illustration
  • Immersion dans les Monts d’Arrée, entre landes sauvages, marais du Yeun Elez et paysages mystérieux du Finistère, à la découverte des légendes bretonnes peuplées de fées, elfes et korrigans.
  • Atelier illustration de conte : les élèves donnent vie à l’imaginaire développé lors de leur balade contée. Création encadrée du scénario (histoire, personnages, lieux...)
JOUR 3
Art et traditions
  • Danses traditionnelles : À travers un conte issu du répertoire des contes et légendes de bretagne, les élèves découvrent le patrimoine musical breton de façon vivante et ludique.
  • Balade en sur la plage et activité Land Art : créations éphémères pour illustrer un thème choisi par la classe (monde fantastique).
JOUR 4
Pointe du Raz : contes des korrigans des landes et des falaises
  • Journée d’exploration au cœur des paysages sauvages du Cap Sizun. Entre la Pointe du Raz et la Pointe du Van, découverte des falaises, landes, panoramas maritimes et légendes bretonnes : la grotte des korrigans et autres histoires...
JOUR 5
Écriture et imaginaire
  • Atelier d’écriture : Les élèves imaginent collectivement une histoire inspirée des contes et légendes de Bretagne partagés durant le séjour, puis l’illustrent page par page. Le récit est mis en forme par une auteure, illustratrice jeunesse de la région.
  • Voyage retour
5 jours_2

Activités complémentaires

Envie de personnaliser votre séjour ? Découvrez nos activités complémentaires.

Char à voile et sports nautiques
Initiation au char à voile, à la voile ou au surf.

VOYAGER AVEC CÔTÉ DÉCOUVERTES

Laissez place à la découverte, nous nous occupons du reste.

Une équipe à votre écoute

Des spécialistes du voyage scolaire. Depuis plus de 30 ans, nous accompagnons les établissements dans l'organisation de séjours pédagogiques en France et à l'étranger. Un conseiller dédié vous guide à chaque étape de votre projet.

Une organisation simplifiée 

Nous nous occupons de tout. Transport, hébergement, activités, réservations, formalités administratives et documents de voyage : nous coordonnons l'ensemble des prestations pour vous faire gagner du temps.

Une exigence pédagogique 

Séjours au coeur des programmes scolaires. Ces voyages permettent de poursuivre les apprentissages tout en découvrant de nouvelles destinations, autour de trois objectifs : vivre ensemble, acquérir des connaissances et découvrir des lieux de culture et de savoir.

hébergement

Les élèves sont logés en chambres multiples. Les adultes en chambres simples ou doubles. Les sanitaires se trouvent dans les chambres sauf exceptions. Ces centres d’accueil possèdent de grands espaces extérieurs sécurisés permettant aux élèves de se détendre sereinement. La répartition des chambres vous sera communiquée plusieurs jours avant le départ.

Centre 1

152 155 160

Centre 2

152-1 156-1 161-1

Centre 3

135 140 147
bulles de BD avec un ? et un ! à l'intérieur

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